El becario

Todos comenzamos por algún sitio. Muchos piensan que la Inteligencia Artificial puede sustituir a los humanos en este bello e interesante arte (y otros muchos). Quizás en el futuro eso sucede. Hasta entonces, y para que quede archivado en la historia, voy a aprovechar que se ha escrito un post con el proceso a grosso modo, y voy a copiar aquí una traducción un poco libre:

1o - Encontrar lo básico con assets en claro.

2o - Herramientas básicas, o como crearlas (así puedes usar las de otros o crear las tuyas si no había).

3o - Compresión (aquí empieza lo chungo de verdad). Hay assets que no son fáciles de encontrar o de editar.

4o - Creación de VWF, DTE, y expansión de la ROM. Ahorrar tamaño del script, permitir que entre todo en la rom, y mostrar la el texto bonito en pantalla.

A partir de ahí, se adentra en las particularidades de cada juego o consola, y se sale fuera de lo general, "volando" libre.

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